纪念碑谷2游戏

纪念碑谷2要来啦,让我们回忆一下纪念碑谷

《纪念碑谷》是这几年我玩过的最优秀的一款游戏。这是一款与喧闹、躁动和享乐绝缘的游戏,它孤独、冷静,却不失温情,精致神秘得让人惊叹。在玩的时候我也隐约感受到一种独特的空间艺术感,看过埃舍尔的画再去玩《纪念碑谷》的人会有一种熟悉感,能够强烈感受到设计团队对埃舍尔大师的致敬。

游戏截图

这个游戏的整个背景是小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。

在游戏场景中我常常遇到这样的场景,走到一段路的尽头,仿佛这段路已经走不下去了,它没能连向任何另一处地方,这个时候,只要换一个角度观看这个建筑,总能找到视觉上连接在一起的路径,在这个“不可能世界”中,眼见的合理即合理,眼见不一定为实,也不一定为虚,这也是《纪念碑谷》吸引人的地方:于虚实之间探索出路,发现行走的新方式。

游戏截图

该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。游戏中,Ida公主经过城堡、荷花池、地下宫殿和墓地,色彩并不炫目,但是纯粹、简约、反差强烈,呈现出一种异域小清新的风格。另外,《纪念碑谷》让整个游戏行业重新思考游戏的本质??互动体验对玩家来说是多样的,需要去思考和勇于创新。

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《纪念碑谷》对很多人来说并不只是游戏跟多的是对人生的感悟。下面来看看各位玩家对它的评价。(下面评论转自网络)

@Ivvvvip

纪念碑谷1里面的艾达和乌鸦人折射给我的感觉是苍凉,有点悲伤,独自在奋斗,历经千辛万苦终于蜕变,破茧成蝶。相对而言第二部比较温馨,我在里面感觉到强烈的剧情和其所体现出来的亲情,作为母亲,不乏勇气,但放手真的很难,在女儿坐小船离开的时候,那个挥手和眺望真的戳心,作为女儿,不能一直依赖母亲,要学会独立,从一开始只能靠母亲引导才能前进到最后可以单独行走,就像牙牙学语到蹒跚学步到长大成人。

@Shinran温

世界上每个人都是独立的个体,只不过母女的这层亲情关系使得两人的人生虽然都各自绵延,却又不断交叉。人生的路是要自己走的,需要父母果断地放手,需要自己勇敢地前行。

@Levan

“孤勇之后,世界尽在眼前”,这孤勇是我一直的状态,一直以为三观不同,定会久处生厌,是啊,直到现在还是享受孤独,玩游戏以为会一个人过关斩将,木有想到黄色的柱子出现了,好开心,不过后来它离开我了。生活的影子可以在游戏中找到,好想活在游戏中,成为pure的模样,aha.那样的话,真好,感觉像抱着狗狗那样温暖。

游戏截图

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这个游戏虽然一直都在相同的地方来回转,但却从来没有机会让你走回头路。走过一段路,穿过一个门,门立刻就再也不会打开,走过的路无法回头,你唯有一路向前。人生亦是如此,游戏即是人生。大家跟我一起期待《纪念碑谷2》吧!

看完几个关注我哦,我会给大家推荐更多好玩的游戏

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